【無料】あんしんVRSleeping【UDON】
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VRSleeping向けUdonで作られたVRChatワールドギミックです。 本パッケージは3つの機能を付けます。VRChatで寝る向けています。 ①スヌーズ機能付き目覚まし時計 ②自動で画面を消える ③他人のJoin時間記録 ※内容に差異が発生した場合、英語の説明欄を適応致します。 *In case of any differences in the description, English version will be applied. This is an Udon (VRCSDK3) prefab for VRChat useful for sleep worlds. It includes 3 main functionality that would be useful when sleeping in VRChat, including alarm clock, automatic screen fade to black, and knowing who entered while you were asleep. ●English description continues down below●
機能
■スヌーズ機能付き目覚まし時計 時間の同期にはシステム時刻が使用されます。 GUIのスライダーで時間を調整できます。 目覚ましが鳴ったときにスヌーズするには、頭を振ってください。(デスクトップ:マウスを移動する) スヌーズ間隔も調整できます。 ■自動で画面を消える 眠っているときなど、頭が動かなくなると画面が暗くなります。 また、赤いマイクアイコンも消えます。 OLED(有機EL)のヘッドマウントディスプレイを使用の場合、画面の焼き付きの危険性は止まります。 画面が暗くなるまでの時間は調整できます。 ■他人のJoin時間記録 眠っている間に、人がJoinしてインスタンスを退出した時間を記録します。 それぞれ最後の3回のJoin期間を持つ、最後の10人のユーザーが記録に保持されます。 ■スマホ風のHUD 頭/マウスが少し動いたり、「HUD」ボタンを押すと、HUDが表示されます。 現在の日時とJoinした人の一覧が表示されます。
必須アセット
・Unity 2018.4.20f1 ・VRCSDK3 + UDON ・UdonSharp https://github.com/Merlin-san/UdonSharp/releases
使い方
1. VRSleepHelperのunitypackageをインポートする 2. VRSleepHelperのprefabをシーンに置く 3. Udon Behaviourコンポネントの「Compile All UdonSharp Programs」ボタンを押してください (VRSleepHelper/Prefab/VRSleepHelper) 4. アラームの効果音・ジングルを変更する(任意)
内容物
・あんしんVRSleepingのprefab ・設定パネル付き ・サンプルシーン(SampleScene.unity)
注意事項
・VRChat以外の利用は作動しません。 ・VRCSDK2製ワールドは作動しません。 ・PostProcessまたは視界ジャックシェーダーを使用すると、マイクアイコンが削除されない場合があります。
利用規約
・商用利用は許可 ・改変は自由にどうぞ ・本パッケージの再配布・販売禁止 ・改変したスクリプト(C#ファイル)の再配布は許可します。 ・自作発言禁止 ・本パッケージを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 ・利用報告は任意ですが、ありがたいです! 何か分からないことやバグを通報することやワールド制作での利用の問題がある場合はこちらで連絡してください。 Twitter:@Hibihira_Mii VRC:hirabiki
更新履歴
・【2020/6/15】v1.0 最初リリース ●日本語の説明欄はここまで●
Features
Features ■Alarm clock with snooze functionality This prefab uses the system clock thus it should be accurate. The alarm is adjustable with UI sliders. To snooze the alarm clock when it rings, shake your head. (Desktop: Move the mouse) The snooze duration is adjustable. ■Automatic screen shut-off when you don't move. When your head stops moving such as when sleeping, the screen will fade to black. It will also eliminate the red mic icon if you forgot to turn HUD off. For OLED VR headsets, this is critical in stopping any screen burn-in risks. The duration before screen goes black is adjustable. ■A record of players who joined your instance while you were sleeping and when. While you're sleeping, this prefab will record the players the time they joined and left the instance. Last 10 unique players, each with last 3 visit periods, are kept in the record. ■A smartphone-inspired basic head-up display When your head/mouse moves a bit or when you press the "HUD" button, the HUD shows up. It displays the current date and time and the list of joiners during your sleep.
Requirements
1. Unity 2018.4.20f1 2. VRCSDK3 + UDON 3. UdonSharp https://github.com/Merlin-san/UdonSharp/releases
Usage
1. Import the VRSleepHelper unitypackage. 2. Place VRSleepHelper prefab into the scene. Location: VRSleepHelper/Prefab/VRSleepHelper 3. Click on "Compile All UdonSharp Programs" in any Udon Behaviour component. 4. Replace the alarm clock sound effect (optional)
Package content
・VRSleepHelper prefab ・Settings panel ・Example scene
Notes
1. As an Udon package, it does not work outside VRCSDK3 for VRChat. 2. Worlds created with VRCSDK2 does not support Udon and need to be reworked for VRCSDK3. 3. Screen shaders or post processing that alters the color may prevent mic icon from being removed.
Term of Use (Rules)
・Commercial use allowed. ・Modifications allowed. ・Re-distribution of the package is prohibited. ・Re-distribution of modified UdonSharp scripts is permitted. ・Claiming this package as yours is prohibited. ・The creator is not responsible for any damages caused by using this package. ・Telling your usage is appreciated, but not required. If you have any bug reports or questions regarding the usage, the settings, or incorporating this system into your world, you can contact me at Twitter: @Hibihira_Mii VRChat: hirabiki
Version History
・(June 15, 2020) v1.0 Initial BOOTH release